簡單介紹生長環境,強調對做人做事的影響
我生長在台東市,爸爸在鐵路局上班,媽媽是主婦。我是長女,下有兩個弟妹。
念大學的時候,媽媽為了想給弟妹更好的教育環境,全家移民加拿大,我大學畢業後也搬到溫哥華住了一年。但想念台灣與朋友,所以隻身回台讀研究所。一個人生活久了,也愈來愈獨立。
不寫流水帳,只記述重要的轉折及對日後職涯的影響
求學時期成績一直不錯。從台東女中畢業後,考進清大人文社會學系,那是我人生第一次依照自己的志趣讀書、選課,那些知識的累積,都成為我今日創作的養分。
在加拿大一年的時間裡,沒學籍也沒工作的我參加社區的畫畫班與英文課,我從小就喜歡畫畫、做手工、設計布置自己的房間;在學校裡也常布置教室、活動場地。回到台灣後,我收集大學及在加拿大的作品,包括畫作、手工插圖書、活動場刊設計、封面設計,順利申請進入交大應藝所視傳組。
把研究心得與自己的職涯方向相連結
研究所生涯中,每學期都會辦成果發表展。第一年我的主題是攝影:請朋友當模特兒,以校園為背景,用14張照片排列組合,配上我用插畫黏合保麗龍做的立體道具,參觀者能依自身經驗說故事,在小朋友群眾中得到很好評價;第二年的主題是繪畫系列展覽,7張我的自畫像,用蠟筆、水彩、素描、油畫、撕紙、版畫跟電腦繪圖輸出等7種不同媒材完成,描繪出我不同的創作時期與歷程。
從創作大型作品的經驗中,激發出我的潛能,並學會做計畫、排進度等做事的重要歷程。
寫得獎紀錄,須強調比賽特質,寫出對工作的助益
研究所期間參加「維也納音樂暨表演藝術大學」交流計畫。赴維也納與團隊在當地公開演出跨領域藝術創作。我負責樂團表演的舞台設計。行前與團隊花了很多時間討論、激盪創意,在設計中用了許多台灣素材,如在地的花布、木雕等,引起很大的迴響,也獲頒最佳舞台設計獎。
列舉社團生活中的成長點滴,對做事方法、職能的實質效益
高中、大學我都參加了動漫社,除了與朋友交流喜歡的漫畫,自己也畫過幾部作品在社刊上發表。社團活動最大收穫是認識了許多志同道合的朋友、交流創作。別人優秀的作品與概念也成了我靈感的泉源。
強調學習收穫,精選增進職能的工作經驗,以及主管的正面評價
為了獨立生活,從加拿大回台灣之後,我便在新竹的美術補習班兼差當美術老師,教小朋友畫畫。我與弟妹差距六到八歲,本就習慣與小孩相處。這份兼差我做了一年,接觸到各式各樣的家長跟小朋友,培養出我溝通協商、待人處世的耐心。
專長須具體描述,證照列舉出與應徵職務相關者
在研究所期間,交作業、辦展覽都需要用到電腦媒材創作,實踐是最好的練習,雖然未上過專業課程,但我對Illustrator、 Photoshop、CorelDraw、Painter這些軟體非常上手。替系上做辦展網頁時也學到了Dreamweaver、flash軟體的基本操作。
具體描述優缺點,但可將優點對處事的幫助擴大發揮
我是一個外表文靜,但內心很有主見的女生,媽媽有時會嫌我太固執,但也因為如此,我做事負責、獨立。學校要交作業,同學都趕得焦頭爛額時,我是最氣定神閒的那一個,因為我事前總是會做好計畫,並按進度如期完成。在團隊或朋友眼中,我是可靠並能賦予信任的對象。
趣味化描寫,並不著痕跡表露對處事的影響
我很喜歡看漫畫跟畫漫畫,雖然在大人眼中不算是正經的嗜好,但我對畫畫甚而美術設計的興趣,可說是從漫畫中培養出來。從小到大,從模仿臨摹到自己創造人物,不知不覺已累積了幾本畫冊,每當工作遇到瓶頸,我就會翻出來看,提醒自己喜歡創作的初衷。
具體描述自己對這個業種與這個公司的興趣,並適時表露自己對這個公司的了解
我有文科的背景跟術科的能力,也有看故事的眼光跟鑑賞的品味,因此想從事封面視覺設計。在出版業蕭條的年代,網路、電子版的圖書似乎要取代紙本,但我認為電子與紙本圖書是可共存共榮,前者帶來方便、快速的閱讀體驗,後者創造質感、慢活的生活美學,都是缺一不可的存在。
透露自己想在這個行業踏實學習、並一步步發展
我對自己設計能力很有信心,目前的基本電腦繪圖軟體我都非常上手,對刊物規格、流程、慣例雖然還不了解,但十分希望從基層一步步紮實學習,進而發揮創意,設計出眾的作品。
描述自己短中長期規劃
應徵封面設計這個工作,也是想更接近、了解出版業界,我最大的理想是做一個兒童插畫家,能跟喜歡的作者一起打造孩子們喜歡的童話世界。